"Tron: Legacy" aparece en la oferta cinematográfica con una propuesta interesante: la secuela de una película de los '80, que luego de alrededor de 25 años reaparece en la escena en formato 3D. Según el director esta película cuenta con una tecnología más avanzada que la utilizada en Avatar.
Tron parece ser antecesora de Matrix: los protagonistas ingresan a un mundo virtual, dominado por programas de computador, donde deben luchar para sobrevivir. La muerte en la realidad virtual equivale a la muerte en la realidad cotidiana.
Se observa una crítica con respecto al narcisismo y deslealtad que puede provocar el deseo de poder, además de mostrar un uso en extremo controlador de otros.
Los "diferentes" son usuarios, el resto son programas controlados. Los usuarios pueden improvisar, el programa está limitado.
Más allá de estos elementos "Tron: Legacy" está cargada de simbolismos relacionados a los procesos de transformación y evolución de la consciencia.
Algunos elementos que pude notar:
1. La lucha entre la luz y sombra de Kevin Flynn: Las polaridades en conflicto son la base de la película. A partir de esta lucha se genera el escenario donde ocurre la trama. Muy interesante como la sombra de Kevin, parecida al funcionamiento del Ego, atrapa a la parte luminosa de si mismo. La parte luminosa, o el ser de Kevin, se encuentra retirada y subyugada por el funcionamiento narciso del Ego.
2. Relación entre luz (alto self) y sombra (ego): Lucha incesante y sin fin entre estas partes; pareciera que la única opción a la aniquilación es la fusión. Hacia el final, en la lucha por la salvación, estas partes se funden y trascienden a si mismos (explotan y se funden con todo).
Frase para el bronce en esta escena: "ahora entiendo, cuando te creé no entendía, por eso tu no entiendes lo que yo ahora". El más alto self hablándole al ego, diciéndole que en el momento de la formación egoica estaba en un punto evolutivo, mientras que ahora el ego (al seguir operando en el mismo nivel) no puede entender la evolución vivida por el self.
3. Presencia explícita de elementos psicoespirituales: Kevin se encuentra retirado en estado meditativo. Hace alusión al Zen.
4. Viaje del Héroe de Sam Flynn: en su viaje al interior del juego, Sam se encuentra con una mujer que lo acompaña y guía en este viaje (su parte femenina o ánima). Literalmente Sam vive un viaje para enfrentar sus desafíos internos, reencontrarse con su padre, utilizar y desarrollar sus habilidades, y regresar transformado. A su regreso decide hacerse cargo de temas que no había querido afrontar.
5. Desde la mirada de la investigación moderna de la consciencia (Stan Grof), Sam se encontraba en una Matriz 2 cuando recibe "el llamado": insatisfacción generalizada con la vida. El escenario de la mayoría de la película ocurre en una dinámica de Matriz 3 y la transición a la Matriz 4. Esto significa: tremenda lucha por la sobrevivencia (choque de fuerzas contrapuestas); presencia de la muerte; intensos deseos de liberación y de que acabe la lucha; simbolismo de dirigirse hacia una luz y la promesa de encontrarse con algo más grande; muerte y transformación.
6. Todo ocurre dentro de un video juego, creado por uno de los protagonistas. En rigor: todo ocurre en la mente de los protagonistas. Esto nos recuerda que: nuestra percepción del mundo es, en un nivel, una ilusión (como dicen en India "maya", el velo); la transformación ocurre en el mundo interno; este proceso provoca cambios en nuestras acciones en el mundo.

2 respuestas:
MalaCiziass - takie male ruchadelko
http://www.viddler.com/explore/dziwka88konto
Excelente, aguda y perspicaz examen de la peli. A mi me encantó y ahora que me la repito vuelvo y encuentro nuevos contextos y lecturas entrelíneas que le siguen dando profundidad.
Otra de la que vuelvo con insights luego de la inmersión en su mundo es el Orige (Inception). Te la recomiendo.
Otra es el Renegado del holandés Jan Kounen, adaptación de un cómic europeo, creado por Jean Giraud (aka. Moebius). Aparece en cantos y una imagen del chamán un conocido mío, Don Guillermo Arévalo (Kestenbetsa), de la etnia Shipibo-Conibo del Perú. Te la recomiendo.
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